Crafting tutorial (ru)

From AfterWiki

Jump to: navigation, search

Contents


Обзор Производства

Terminal requiered a Program
Terminal requiered a Program

Производство - процесс изготовления вещй, частей вещей и компонентов,
которые могут понядобится на промежуточных этапах.


Есть различные способы производства:

  • изготовление без CD (производство боеприпасов)
  • изготовление с CD (производство оружия, инструментов)
  • изготовление с CD, созданным самим (производство брони)


Есть различные доступные CD (блюпринты, диски):

  • MFP - CD, необходимый для того, чтобы обрабатывать части вещей
  • ASP - CD, необходимый для того, чтобы создавать вещи из отдельных частей
  • CDD – CD, необходимый для создания ASF (броня)


Производство без CD

Не все Терминалы требуют CD.

Боеприпасы производятся смешиванием ресурсов. Некоторые компоненты тоже могут
производиться без CD.

Материалы для некоторых компонентов, используемые для их изготовления, необходимо исследовать
их в Терминале исследования состава. Необходимые ресурсы могут быть проверены в
Терминале после выбора нужного компонента из списка.


Производство с CD

ASP
ASP
MFP
MFP
MFP
MFP

Перед началом производства положите необходимый CD в слот терминала

Необходимые CD часто выпадают в процессе производства с CD.

Большинство CD готовы к использованию за исключением CD, создаваемого своими руками.
Ресурсы, требуемые для каждого рецепта можно увидеть в окне информации при нажатии
правой клавишей мышки на CD


Следующие Терминалы требуют при изготовлении CD (ASP, MFP).

  • Tools Craft Terminal (Инструменты)
  • Armour Craft Terminal (Броня)
  • Medicine Craft Terminal (Аптечки)
  • Clothings Craft Terminal (Одежда)
  • Weapons Craft Terminal (Оружие)
  • Electronics Craft Terminal (Электроника)
  • Mechanicals Craft Terminal (Механические компоненты)


Производство при помощи CD, созданных самими

CDD
CDD
ASP
ASP

Не все CD падают готовыми к использованию. Иногда игрок должен сначала создать программу
изготовления сам. Самостоятельное создание дисков необходимо при изготовлении брони.

Все, в чем вы нуждаетесь для этого - 1x CDD, 1x Чип Защиты и 1x Чистый
компакт-диск.

В Терминале Компиляции ASF вы можете создать ASF с различными вариантами частей Брони,
сами выбрав необходимые характеристики. Созданный своими руками CD, используется дальше так же, как и
другие CD.


Подготовка к производству

  • Деньги на оплату работы на терминале должны быть в кошельке
  • Необходимые ресурсы должны быть на складе Зоны
    • добытые с мобов
    • добытые майном
  • Необходимые MFP и ASF должны быть на складе
    • программа сборки
    • программа изготовления
  • некоторые ресурсы нужно переработать перед началом производства


Чтобы отделить необходимое количество материала от куска с большим количеством,
щелкните на нем дважды, и вводите желаемое количество.


Переработка ресурсов


При переработке ресурсов их количесвто уменьшается вдвое.

  • Ore (ресурсы) - Foundry Terminal
  • Wool (шерсть) - Textile Terminal
  • Hide (кожи) - Tannery Terminal
  • Wood (дерево) - Timbering Terminal
  • Creature Parts (части животных) - Medical Treatment Terminal
  • Mineral (минералы) - Chemical & Mineral Treatment Terminal

Откройте Терминал - выберите “refine” - поместите в необходимое количество ресурсов – нажмите “accept”/

Переработанные ресурсы попадут на склад после завершения процесса.


Процесс производства

Производство коспонентов


Смешивание ресурсов для производства новых компонентов доступно в различных терминалах
(например: медицинские компоненты смешиваются в Medical Components Terminal)

Откройте Терминал - выберите "mixing" или "component" – выберите из списка, что вы хотите
создать – далее выберите Amount (количество), далее добавляете нужное количество перечисленных
ресурсов — Accept.

Полученные компоненты окажутся на складе после завершения процесса.


Производство частей с помощью MFP


Откройте Терминал, выберите “New Task” (Новое задание) – положите необходимый MFP в терминал,
выберите нужное количество изготовляемых частей, нажмите “continue” (продолжить), добавьте
нужные ресурсы из списка — “accept”,

Готовые части отправляются на склад после завершения процесса


Производство вещей с помощью ASF


Для производства вещи, подлежащей ремонту, требуется столько же ресурсов, сколько и для одноразовой.

Откройте Терминал, выберите “New Task” (Новое задание) – положите необходимый ASF в терминал
выберите нужное количество вещей и количество ремонтов для данной вещи -
нажмите “continue” (продолжить), добавьте нужные ресурсы из списка — “accept”

Готовые вещи окажутся на складе после завершения процесса.




Удачного Производства!

Personal tools
Other Professions
Corporations/societies